原文鏈接:The ultimate guide to proper use of animation in UX作者:Taras Skytsky...
原文鏈接:Voice User Interfaces (VUI)?—?The Ultimate Designer’s Guide作者:Justi...
原文鏈接:Thoughts on the Nintendo Switch User Interface作者:Charlie Deets翻譯:線框...
原文鏈接:Psycholoy in UI/UX design作者:Thanasis Rigopoulos翻譯:線框BOY 心理學(xué)在用戶使用應(yīng)用的...
原文-設(shè)計中的故事思維 個人理解設(shè)計中的故事思維實質(zhì)上與通用的交互設(shè)計流程并無本質(zhì)差別豆瘫,但通過故事串聯(lián)整個流程會比一般的方法更加有代入感,能使設(shè)...
這一期我們來實現(xiàn)官網(wǎng)的第三個示例,先看一下效果。 我們來分析一下這個動效的整個過程: 頁面內(nèi)容上下滾動; 單圖瀏覽默责; 頁面跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)時元素位移有...
這期教大家制作Principle官網(wǎng)上第二個示例咸包。 這個很像探探和Badoo那種卡片交互桃序,我們先看下探探里面的這種交互是什么樣的。 為了控制上傳...
之前一篇介紹Principle的文章中烂瘫,有放Principle官網(wǎng)的三張示例媒熊。 這張按鈕旋轉(zhuǎn)彈出的效果,很容易讓人聯(lián)想到Path坟比。 這種其實就是...
擺放元素 這個階段說白了芦鳍,就是畫原型圖的階段,把之前確定好的信息葛账、功能根據(jù)不同的狀態(tài)去擺放柠衅。這個階段的交互設(shè)計,在設(shè)計的過程中就要考慮視覺因素了...