在用戶第一次使用某些功能的時候,需要引導用戶點擊某些新功能,需要做一個新用戶引導層仿贬,這里 我做了一個demo來實現(xiàn)該功能。 效果如下: 核心思路就是,獲取需要引導的view俺泣,...
1伏钠、Activity、Dialog谨设、PopupWindow熟掂、Toast 與Window的關(guān)系 簡單的從創(chuàng)建方式的角度來說一說: Activity。在Activity創(chuàng)建過程中...
一扎拣、概念: App Widget 即叫 應(yīng)用微件 或者 小組件/插件.是可以嵌入其他應(yīng)用(如主屏幕)并 接收定期更新的微型應(yīng)用視圖赴肚。這些視圖稱為界面中的微件.例如,添加到桌面...
Gif動畫二蓝,我使用了三種方式 1.自定義控件[https://so.csdn.net/so/search?q=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%8...
鄭重聲明:文章系原創(chuàng)首發(fā)誉券,文責自負。 沒有人醫(yī)治的病 瀚文 在唐城建成的三年后刊愚,那里的居民染上了一種奇怪的病踊跟,胡二認為這是一種毫無征兆的心理疾病。 據(jù)他研究鸥诽,有的患者時常說出...
前言 上一篇我們介紹了 Animation 和 AnimationController 的使用,這是最基本的動畫構(gòu)建類拳昌。但是袭异,如果我們想構(gòu)建一個可復用的動畫組件,通過外部參數(shù)...
項目中遇到類似,省/市/縣/鄉(xiāng)/村 這種多層級數(shù)據(jù)展示的效果.原先處理過兩層或者多層數(shù)據(jù)嵌套展示,沒有處理過這種多層數(shù)據(jù)嵌套展示的效果所以在此記錄一下,增強點記憶. 需求:省...
Github: https://github.com/youth5201314/banner[https://github.com/youth5201314/banner]...
前言 最近寫業(yè)務(wù)的時候遇到一個帶有輪播的界面 在交互效果還定稿的時候,大佬同事建議輪播樣式可以考慮 MotionLayout 中的 Carousel刻像, 這個組件就是為輪播而生...
這幾天疫情在家畅买,除了寫作業(yè)和看書、玩细睡,就沒事干了谷羞,所以我決定開始寫小說雖然我覺的我肯定寫不好但老師說:“好作文是修改出來的×镝悖”所以我想:長大再改改不就行了嗎湃缎。 所以...
最近做項目遇到了需要拖動recyclerView的item,并且拖動后數(shù)據(jù)源也根據(jù)拖動順序而變化蠢壹,在此簡單記錄下嗓违。參考的文章鏈接:1.https://blog.csdn.ne...
近年來三方導流,方便用戶使用App,以及方便App數(shù)據(jù)分享越來越多的App支持了三方登錄以及三方分享網(wǎng)頁和圖片.在此,整理了一系列三方庫的集成方法以及集成中遇到的問題 一,微...
一、 前述 DialogFragment從名字上來就可以理解:它是fragment图贸,具有dialog的特性蹂季。 二、 方案 關(guān)于顯示可以使用FragmentTransactio...
前言 在應(yīng)用中可能須要設(shè)置一些標簽來方便用戶去查詢/搜索某些信息涕滋,比方手機助手或者購物軟件之類都會有一些標簽。對于軟件開發(fā)者來說挠阁,如何自適應(yīng)一行所占用的空間尤其關(guān)鍵宾肺。通常使用...