二十三種設(shè)計模式分類 一锐锣、概述 策略(Strategy)模式的定義:該模式定義了一系列算法,并將每個算法封裝起來著洼,使它們可以相互替換樟遣,且算法的變...
二十三種設(shè)計模式分類 一而叼、概述 觀察者(Observer)模式的定義:指多個對象間存在一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時豹悬,所有依賴于它...
二十三種設(shè)計模式分類 一葵陵、概述 中介者(Mediator)模式的定義:定義一個中介對象來封裝一系列對象之間的交互,使原有對象之間的耦合松散屿衅,且可...
二十三種設(shè)計模式分類 一埃难、概述 迭代器(Iterator)模式的定義:提供一個對象來順序訪問聚合對象中的一系列數(shù)據(jù),而不暴露聚合對象的內(nèi)部表示涤久。...
二十三種設(shè)計模式分類 一涡尘、概述 備忘錄(Memento)模式的定義:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài)响迂,并在該對象之外保存這個狀態(tài)考抄,...
二十三種設(shè)計模式分類 一、概述 命令(Command)模式的定義如下:將一個請求封裝為一個對象蔗彤,使發(fā)出請求的責(zé)任和執(zhí)行請求的責(zé)任分割開川梅。這樣兩者...
二十三種設(shè)計模式分類 一、概述 在代理模式(Proxy Pattern)中然遏,一個類代表另一個類的功能贫途。這種類型的設(shè)計模式屬于結(jié)構(gòu)型模式。代理模式...
二十三種設(shè)計模式分類 一待侵、概述 享元(Flyweight)模式的定義:運用共享技術(shù)來有効地支持大量細(xì)粒度對象的復(fù)用丢早。它通過共享已經(jīng)存在的又橡來大...
二十三種設(shè)計模式分類 一、概述 外觀(Facade)模式的定義:是一種通過為多個復(fù)雜的子系統(tǒng)提供一個一致的接口秧倾,而使這些子系統(tǒng)更加容易被訪問的模...