歡迎來(lái)到學(xué)習(xí)編程二的最后一關(guān)◎秸剑現(xiàn)在你就是這個(gè)游戲關(guān)卡的造物主了甜害。盡情的發(fā)揮吧滨嘱。 沒(méi)有任何圖片了偎漫。代碼也沒(méi)有模版了世吨。 把以前的代碼寫在這里祖能,如下:...
我們來(lái)了到最后一個(gè)要學(xué)習(xí)新內(nèi)容的關(guān)卡了赁项。在這一關(guān),我們能體驗(yàn)一下數(shù)組的藝術(shù)局齿。 我們要做什么僧须? 好像什么也不用做了 代碼如下: // 創(chuàng)建坐標(biāo)區(qū)域...
我們學(xué)會(huì)了創(chuàng)造一個(gè)數(shù)字?jǐn)?shù)組,創(chuàng)造一個(gè)函數(shù)數(shù)組项炼,創(chuàng)造一個(gè)空數(shù)組担平,創(chuàng)造不同的數(shù)組。現(xiàn)在我們?cè)囋嚥煌姆椒ā?我們見(jiàn)到的島嶼是一個(gè)這樣子的锭部。 原始的代...
我們學(xué)會(huì)制造地形了暂论,現(xiàn)在我們?cè)龠M(jìn)一步, 原始的代碼如下: 有很多我們可以發(fā)揮的空間拌禾。我先寫一點(diǎn)點(diǎn)上去取胎,試著運(yùn)行一下。 代碼如下: let all...
我們過(guò)了這么多關(guān)卡湃窍,每一個(gè)磚塊闻蛀、海水都是系統(tǒng)設(shè)置好的,我們能不能自己給自己做一個(gè)您市? 現(xiàn)在機(jī)會(huì)來(lái)了觉痛。 我們把原始的地形看一下。 現(xiàn)在我們要做的是茵休,...
在上一關(guān)里薪棒,我們能把數(shù)組里的元素附加到另一個(gè)數(shù)組里了。但是有個(gè)情況榕莺,如果俐芯,我們引用的元素在原來(lái)數(shù)組里是沒(méi)有的怎么辦? 讓我們觀察一下原來(lái)的代碼里...
我們?cè)囘^(guò)了不同的數(shù)據(jù)钉鸯,再來(lái)看看將數(shù)組里的一個(gè)元素從這個(gè)數(shù)組移動(dòng)到另一個(gè)數(shù)組里吧史。 這里,我們沒(méi)有任何拷貝的操作唠雕,只是通過(guò)函數(shù)的套嵌來(lái)實(shí)現(xiàn)贸营。rowN...
我們來(lái)試試不同的數(shù)組吨述。 原始的島嶼是: 代碼如下: //創(chuàng)建全島的坐標(biāo) let allCoordinates = world.allPossib...
我們學(xué)會(huì)了對(duì)數(shù)組里的元素進(jìn)行添加、刪除莽使、插入了锐极。 我們可以用學(xué)習(xí)過(guò)的方法來(lái)自動(dòng)生一個(gè)數(shù)組笙僚,那么首先我們就要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)空數(shù)組芳肌。 blockSet:[...