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--改天更新--
在游戲開發(fā)中巧娱,為了降低各個模塊之間的耦合度碉怔,常常會采用屬性改變時候觸發(fā)某個事件來通知其他的物體,而其他物體響應到這個事件禁添,進而改變自身的狀態(tài)撮胧。而...