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    AMD FSR實(shí)現(xiàn)原理分析

    超分辨率(Super-resolution)膘侮,有時候又稱作放大(upscale, upsize)屈糊,是一類提高視頻或圖像分辨率和質(zhì)量的算法。在視頻...

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    深入分析虛幻4引擎光線追蹤(二):反射

    (一) 概述 上一篇[http://www.reibang.com/p/f3cdcc8aeb02]分析了虛幻4引擎光線追蹤的整體架構(gòu)琼了,本篇開始...

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    深入分析虛幻4引擎光線追蹤(一):框架分析

    概述 本系列文章旨在拆解虛幻4引擎中光線跟蹤功能的具體實(shí)現(xiàn)逻锐。虛幻引擎是非常流行的游戲引擎,各種拆解文章汗牛充棟雕薪,在此不會對虛幻引擎的整體架構(gòu)多做...

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    深入分析NVIDIA實(shí)時光線追蹤焦散技術(shù)

    最近光線追蹤技術(shù)終于隨著兩大主機(jī)平臺的支持進(jìn)入了全面普及時代昧诱,AMD也緊跟NVIDIA的腳步推出了支持光追功能的新一代GPU,光線追蹤已經(jīng)成為了...

  • Bytecode VM in a nutshell

    高級編程語言解釋器大多采用了字節(jié)碼(Bytecode)的方式實(shí)現(xiàn)所袁,首先把源文件編譯為結(jié)構(gòu)簡單的虛擬機(jī)指令盏档,也就是Bytecode,然后再使用解釋...

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