主要思路是查找webView中的contentView,并從其中的interactions中找到對(duì)應(yīng)的UIDragInteraction钾怔,然后刪...
一個(gè)Objective-C對(duì)象如何進(jìn)行內(nèi)存布局[https://www.cnblogs.com/huangzs/p/7574180.html] ...
離屏渲染 計(jì)算機(jī)繪圖使用油畫算法,按圖層逐層繪制蒙挑,由遠(yuǎn)及近宗侦,逐層覆蓋;如下圖忆蚀。 對(duì)于有前后依賴的圖層(如全局剪切矾利,陰影等),無法同時(shí)繪制多層圖像...
iOS事件可以分為3種: Touch Events(觸摸事件) Motion Events(運(yùn)動(dòng)事件) Remote Events(遠(yuǎn)程事件馋袜,比...
本文摘自iOS 保持界面流暢的技巧男旗,用作自己梳理知識(shí)結(jié)構(gòu)。需要細(xì)細(xì)研究的朋友請去看原文欣鳖。 在一個(gè)VSync信號(hào)周期內(nèi)察皇,CPU和GPU需要準(zhǔn)備好需...
前中后序遍歷的區(qū)別:訪問根節(jié)點(diǎn)的先后順序。遞歸遍歷注意點(diǎn):注意遞歸結(jié)束的條件(一般是判斷節(jié)點(diǎn)==nil). DFS:深度優(yōu)先策略 ①注意空節(jié)點(diǎn)(...
copy on write(寫時(shí)復(fù)制): 簡單的說就是泽台,只有當(dāng)一個(gè)結(jié)構(gòu)體發(fā)生了寫入行為時(shí)才會(huì)有復(fù)制行為什荣。具體的做法就是,在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部用一個(gè)引用類...
放緩疾馳的步伐怀酷, 抬頭看看天空的飛鳥稻爬, 低頭聆聽路邊草叢中的蟲鳴, 呼… 深呼吸一口氣蜕依, 擁抱身邊的美好桅锄。