**FMDB操作數(shù)據(jù)庫有兩種方案憔四。一、接調(diào)用數(shù)據(jù)庫對象(FMDatabase)執(zhí)行數(shù)據(jù)庫命令的方式加矛。 對于第一種直接調(diào)用數(shù)據(jù)庫對象(FMData...
概述 在C#異步編程時我們經(jīng)常進(jìn)行函數(shù)回調(diào),由于函數(shù)調(diào)用時異步執(zhí)行的毁腿,如果我們想讓一個操作執(zhí)行完成之后再執(zhí)行另一個函數(shù),則無法按照正常的代碼書寫...
有時希望函數(shù)中的局部變量的值在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后不消失而繼續(xù)保留原值妓羊,即其占用的存儲單元不釋放胯究,在下一次再調(diào)用的時候該變量已經(jīng)有值躁绸。這時就應(yīng)該指定該...
1净刮、什么是GCD的信號量剥哑? 信號量:就是一種標(biāo)識淹父,簡單來說就是控制訪問資源的數(shù)量株婴,比如系統(tǒng)有兩個資源可以被利用,同時有三個線程要訪問暑认,只能允許兩...
之前 Apple 在 WWDC 上已將 Swift 3 整合進(jìn)了 Xcode 8 beta 中大审,而本月蘋果發(fā)布了 Swift 3 的正式版。這也...
http://blog.csdn.net/u012409247/article/details/49852919一徒扶、不使用SSL/TLS的HTT...
UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基于Core Graphics對CGPathRef數(shù)據(jù)類型和path繪圖屬性的一個封裝缠诅,所以是...
UIGraphicsBeginImageContext創(chuàng)建一個基于位圖的上下文(context),并將其設(shè)置為當(dāng)前上下文(context)。方法...
http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/8302787