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渲染管線的功能 在給定虛擬相機(jī)、三維物體、光源、照明模式,以及紋理等諸多條件的情況下生成或繪制一幅二維圖像的過程忘晤。 圖形渲染的三個(gè)階段 應(yīng)用階段...
文章出自:[https://blog.csdn.net/u013477973/article/details/80607989] 在Unity ...