此教程針對(duì)新手階段剛開始做APP界面的同學(xué)御吞,如果你是資深老司機(jī)看到這篇小教程可以自動(dòng)忽略淫茵,當(dāng)然也可以來互撩 初次做APP的同學(xué),繪制圖標(biāo)是占界面問題比重較大的一塊內(nèi)容额衙,雖然網(wǎng)...
此教程針對(duì)新手階段剛開始做APP界面的同學(xué)御吞,如果你是資深老司機(jī)看到這篇小教程可以自動(dòng)忽略淫茵,當(dāng)然也可以來互撩 初次做APP的同學(xué),繪制圖標(biāo)是占界面問題比重較大的一塊內(nèi)容额衙,雖然網(wǎng)...
設(shè)計(jì)的定義: 理解用戶的期望霎褐、需要陋葡、動(dòng)機(jī)和使用情景理解商業(yè)右莱、技術(shù)、業(yè)內(nèi)的機(jī)會(huì)氏堤、需求和制約基于上述理解沙绝,創(chuàng)造出形式、內(nèi)容、行為有用闪檬,易用星著,令人滿意,并具有技術(shù)可行性和商業(yè)利益的...
用戶體驗(yàn)要素這一概念來自于 Jesse James Garrett 出版于2002年的書籍The Elements of User Experience (《用戶體驗(yàn)要素》)...