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在開發(fā)過程中妓灌,我們會經(jīng)常使用到Block轨蛤,今天就讓我們來探究一下Block的實現(xiàn)。 一虫埂、NSConcreteGlobalBlock類型的bloc...
一祥山、AutoreleasePool是什么 AutoreleasePool(自動釋放池)是OC中的一種內(nèi)存自動回收機制,它可以延遲加入Autore...
顯示動畫 屬性動畫 通過- (void)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(NSString *)...
隱式動畫 在Core Animation中掉伏,屏幕上的任何東西都可以做動畫缝呕,并且默認動畫就是打開的。例如當改變CALayer的一個可做動畫屬性時斧散,...
專用圖層 CAShapeLayer CAShapeLayer的優(yōu)點: 不會出現(xiàn)像素化 不會被圖層邊界剪裁掉 渲染快速供常,使用了硬件加速 高效使用內(nèi)...
變換 仿射變換 CGAffineTransform是一個可以和二維空間向量(如CGPoint)做乘法的3*2的矩陣。當對圖層應用變換矩陣鸡捐,圖層內(nèi)...
圖層樹 Core Animation是一個復合引擎栈暇,它的職責是盡可能快地組合屏幕上不同的可視內(nèi)容。這些內(nèi)容被分解成獨立的圖層箍镜,存儲在一個叫圖層樹...