后面第二步是不是沒寫完啊
【UE4】布料解算PhysX一誉结、虛幻4創(chuàng)建ncloth1.將布料模型和角色骨骼一起導(dǎo)入虛幻4 2.選中布料 3.右鍵創(chuàng)建布料 4.創(chuàng)建完布料后右鍵應(yīng)用我們創(chuàng)建的布料資產(chǎn) 5.激活筆刷刷布料 6.白到黑漱逸,...
后面第二步是不是沒寫完啊
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