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多線程知識的簡單介紹 進程 進程是指在系統中正在運行的一個應用程序 每個進程之間是獨立的果港,每個進程均運行在其專用的且受保護的內存空間內 通過“活...
一廉羔、Lottie是什么胀屿? Lottie 是一個可應用于Andriod和iOS的動畫庫塘揣,它通過bodymovin[https://github.c...
背景 代碼混亂無序,新老js交互雜亂碉纳,不利于后續(xù)維護 打開webView時每次都是創(chuàng)建新的webView, 初始化webView時耗費比較多的時...
HTTP 流量工具它包含在Xcode的instruments的Network模版中,可以幫助我們理解API和請求生命周期的關系 It just ...
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一 概念: RunLoop是通過內部維護事件循環(huán)管理事件/消息的一個對象劳曹,在沒有消息需要處理時,休眠避免資源占用(用戶態(tài)通過系統調用進入內核態(tài))...
前言 異步繪制琅摩,就是可以在子線程把需要繪制的圖形铁孵,提前在子線程處理好。將準備好的圖像數據直接返給主線程使用房资,這樣可以降低主線程的壓力蜕劝。 一 UI...
前言 Texture的基本使用單元是node. ASDisplayNode是一個UIView層之上的封裝,就像UIView是對CALayer的封...