
UML類圖 用于描述系統(tǒng)中類(對象)本身的組成和類(對象)之間的各種靜態(tài)關系 類與類之間的關系:依賴翁垂、泛化(繼承)、實現(xiàn)锐极、關聯(lián)、聚合與組合 依賴...
UML類圖 用于描述系統(tǒng)中類(對象)本身的組成和類(對象)之間的各種靜態(tài)關系 類與類之間的關系:依賴芳肌、泛化(繼承)灵再、實現(xiàn)肋层、關聯(lián)、聚合與組合 依賴...
迪米特法則 一個對象應該對其他對象保持最少的了解 類與類的關系越密切翎迁,耦合度越大 迪米特法則又稱為 最少知道原則栋猖,即一個類 對自己依賴的類知道的...
開閉原則 開閉原則是編程中 最基礎、最重要 的設計原則 一個軟件實體汪榔,比如類中蒲拉,模塊和方法函數(shù)應該 對擴展開放(對提供方),對修改關閉(對使用方...
里氏替換原則 java OO 中繼承性的思考和說明: 繼承包含這樣一層含義:父類中凡是已經(jīng)實現(xiàn)好的方法痴腌,實際上就是在設定規(guī)范和契約雌团,雖然它不強制...
依賴倒轉(zhuǎn)原則 依賴倒轉(zhuǎn)原則介紹: 高層模塊不應該依賴底層模塊,二者都應該依賴其抽象 抽象不應該依賴細節(jié)士聪,細節(jié)應該依賴抽象 依賴倒轉(zhuǎn)(倒置)的中心...
接口隔離原則 介紹:客戶端不應該依賴它不需要的接口锦援,即一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上 案例 案例uml圖uml類圖 如上的uml圖...
設計模式的目的 代碼編寫過程中,我們的代碼面臨著 耦合性剥悟,內(nèi)聚性 以及 可維護性灵寺,可擴展性,重用性区岗,靈活性 等多方面的問題略板,設計模式恰恰能很好的...
springboot單文件上傳 對于springboot文件上傳需要了解一個類MultipartFile,該類用于文件上傳躏尉。我此次使用thyme...