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上一篇博客iOS/OS X內(nèi)存管理(一):基本概念與原理主要講了iOS/OSX 內(nèi)存管理中引用計(jì)數(shù)和內(nèi)存管理規(guī)則,以及引入ARC新的內(nèi)存管理機(jī)制...
在Objective-C的內(nèi)存管理中,其實(shí)就是引用計(jì)數(shù)(reference count)的管理宇葱。內(nèi)存管理就是在程序需要時(shí)程序員分配一段內(nèi)存空間,...
現(xiàn)在很多人在開發(fā)iOS時(shí)都使用ReactiveCocoa刊头,它是一個(gè)函數(shù)式和響應(yīng)式編程的框架黍瞧,使用Signal來代替KVO、Notificatio...
在面向?qū)ο缶幊讨性樱?Class)和對(duì)象(Object)是兩個(gè)非常重要和基本的概念印颤,類(Class)包含成員數(shù)據(jù)和實(shí)現(xiàn)行為的函數(shù),當(dāng)然還提供構(gòu)造...
Objective-C是基于C語言加入了面向?qū)ο筇匦院拖⑥D(zhuǎn)發(fā)機(jī)制的動(dòng)態(tài)語言穿肄,這意味著它不僅需要一個(gè)編譯器年局,還需要Runtime系統(tǒng)來動(dòng)態(tài)創(chuàng)建類...
iOS應(yīng)用程序一般都是由自己編寫的代碼和系統(tǒng)框架(system frameworks)組成,系統(tǒng)框架提供一些基本infrastructure給所...
原文鏈接 : What’s New in Swift 2 原文作者 : Greg Heo 譯文出自 : 開發(fā)技術(shù)前線 www.devtf.cn ...
原文鏈接 : How To Implement A Circular Image Loader Animation with CAShapeLa...
這篇文章是針對(duì)git版本控制和工作流的總結(jié)咸产,如果有些朋友之前還沒使用過git矢否,對(duì)git的基本概念和命令不是很熟悉,可以從以下基本教程入手: 專為...