KeyEvent事件 KeyEvent是鍵盤事件偶器,對(duì)應(yīng)監(jiān)聽器是KeyListener接口,以下是該接口中的方法: //按下鍵時(shí)調(diào)用public ...
MouseEvent事件 MouseEvent是鼠標(biāo)事件,對(duì)應(yīng)的監(jiān)聽器其中之一是MouseListener接口,該接口中的方法如下: //鼠標(biāo)點(diǎn)...
ActionEvent事件 ActionEvent可能是使用得最多的事件類型,其對(duì)應(yīng)的監(jiān)聽器是ActionListener接口检盼,該監(jiān)聽器接口的實(shí)...
應(yīng)用前邊兩節(jié)上一章節(jié)的內(nèi)容蹦渣,大家可以完成一個(gè)簡單的界面,但是沒有任何的功能貌亭,界面完全是靜態(tài)的柬唯,如果要實(shí)現(xiàn)具體功能的話,必須要學(xué)習(xí)事件模型圃庭。 事件...
布局管理器 讀者會(huì)發(fā)現(xiàn)失晴,如果使用坐標(biāo)定位法(空布局),在一個(gè)比較復(fù)雜的界面上定位每個(gè)控件的坐標(biāo)是一個(gè)非常麻煩的工作拘央,而且在界面大小發(fā)生改變時(shí)涂屁,控...
常用基本控件 javax.swing.JButton 在圖形界面程序中拆又,按鈕可能是使用量最大的控件之一,javax.swing包中JButton...
在GUI編程中栏账,如果我們要向窗口中直接添加控件(如按鈕控件帖族、標(biāo)簽控件、文本框控件等)是不建議的发笔,所以就出現(xiàn)了容器(JPanel)盟萨,以后我們只需要...
上節(jié)我們聊到GUI(Graphical User Interface)的概念前计,并學(xué)習(xí)GUI編程中主要需掌握兩個(gè)包胞谭,分別是:AWT和Swing,本...
到目前為止丈屹,我們?cè)贘ava中編寫的基本都是基于控制臺(tái)的程序;而Java編程語言之所以如此流行的一個(gè)主要原因之一伶棒,就是因?yàn)樗С謭D形用戶界面功能旺垒,...