目錄 1臀晃、Instruments功能2、線上性能監(jiān)控 2-1介劫、CPU 使用率的線上監(jiān)控方法 2-2徽惋、FPS 線上監(jiān)控方法 2-3、內(nèi)存使用量的...
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引言 在 iOS 日常開發(fā)中,Block 的使用頻率是比較多的代咸,我們不會(huì)每天都做啟動(dòng)優(yōu)化蹈丸,也不會(huì)每天都做性能優(yōu)化,但有可能每天都會(huì)用到 Block 呐芥。本文就著重介紹一下 Bl...
一潮太、了解present和dismiss 一個(gè)iOS開發(fā)管搪,這個(gè)控制器的打開和關(guān)閉,應(yīng)該是接觸UIKit所接觸的第一個(gè)關(guān)于UIViewController的API铡买,然而更鲁,你真的了...
哈哈哈??
CALayer 之contents 的妙用由于項(xiàng)目的一個(gè)需求景埃,研究了下CALayer 媒至,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較有趣的屬性contents先展示下完成的需求效果。 可以看到谷徙,就是一個(gè)對(duì)一個(gè)圖片模糊處理后拒啰,點(diǎn)擊的時(shí)候,點(diǎn)擊區(qū)域變...
看了幾篇博客,這是真大佬旁蔼!
runtime的那些事(一)——runtime基礎(chǔ)介紹最近計(jì)劃重新鞏固一下iOS開發(fā)的底層知識(shí)锨苏。面對(duì)當(dāng)下環(huán)境,作為一名合格的開發(fā)者棺聊,只注重工具的使用是行不通的伞租,修煉好底層系統(tǒng)知識(shí)的內(nèi)功才是硬道理 該文章目錄: 一、 什么是run...
好久沒寫文章了。因?yàn)樽约涸诼D(zhuǎn)型哈祟同。繼續(xù)努力中??????ing作喘!這次碰到了在使用Bugly時(shí)遇到的坑,就記錄了一下晕城。為了能更精準(zhǔn)的定位到代碼的錯(cuò)誤位置泞坦,Bugly提供了上傳符號(hào)...