簡單的泡泡View:@interface UIPaopaoView : UIView @end @implementation UIPaopao...
本文內(nèi)容來自raywenderlich的這篇文章的翻譯:AVFoundation Tutorial: Adding Overlays and A...
其實(shí)很簡單,用SCNShape 就可以實(shí)現(xiàn)了,看到SCNShape琴锭,我們就會立刻想到CAShapeLayer叫乌,沒錯(cuò)娇未,我們可以用貝塞爾曲線畫一個(gè)2...
今天我們來說說SceneKit框架的 Basic Collision Detection责静,基礎(chǔ)碰撞檢測袁滥。 2D中的碰撞檢查大家都能能理解,涉及到...
前面關(guān)于旋轉(zhuǎn)的兩篇我們利用CABasicAnimation來實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)動畫泰演,其實(shí)在SceneKit中,有一種更為簡單的方法去實(shí)現(xiàn)一些基礎(chǔ)動畫葱轩,那就...
上一篇我們用CABasicAnimation 來模擬了太陽-地球-月球的天體運(yùn)動睦焕。其中月球繞太陽運(yùn)動和月球繞地球運(yùn)動都可以看做一個(gè)點(diǎn)繞另一個(gè)點(diǎn)作...
旋轉(zhuǎn)模型是經(jīng)常遇到了,我們之前用CABasicAnimation 可以旋轉(zhuǎn)一個(gè)view靴拱,其實(shí)它也可以旋轉(zhuǎn)一個(gè)SCNNode垃喊。 首先我們要明白一個(gè)...
這其實(shí)是建模人員該了解的問題,但我們了解一下也無妨袜炕。 DAE文件格式是3D交互文件格式本谜,一般用于多個(gè)圖形程序之間交換數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),Autodesk專...
1偎窘,最簡單的一種方法乌助,直接打開dae 或者 scn 文件直接設(shè)置 如上圖溜在,這個(gè)dae 文件中只有一個(gè)幾何體,幾何體中只有一個(gè)材質(zhì)球他托,然后設(shè)置材質(zhì)...