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嘎嘎首懈,文章末尾有福利 用戶界面設計規(guī)則從何而來指孤? 1976年Cherition為早期的交互提出了用戶界面設計準則;1983年Norman提出了軟...
設計師很大一部分工作都是在原有基礎上對產(chǎn)品進行升級迭代,工作中經(jīng)常會遇到以下問題:新的需求怎么加巩那,原有公司業(yè)務如何整合薄辅,首頁平鋪一堆需求的新產(chǎn)品...