
前陣子在實現(xiàn)視差動畫的時候,無意間看到了 Ole BegeMann 大神關于 UIScrollView 的文章纤泵,UnderStand UIScr...
其實一個UIScrollView 和 UIView沒有什么區(qū)別吮便,我們從 UIView 的渲染開始談起笔呀,一步步講到 UIScrollView 的原...
在 iOS 開發(fā)過程中,經(jīng)常遇到這種需求髓需,構(gòu)建一個公用的功能以供多個 ViewController 使用许师。這里我們在構(gòu)建這個公用功能模塊的時候,...
今天閱讀了一篇Jared關于目前iOS系統(tǒng)UIButton樣式設計思考的文章(UnTouchable) 思考 iOS系統(tǒng)的精髓是Touch,是手...
我們在修改TableView的數(shù)據(jù)后,經(jīng)常使用下面這句[self.tableView reloadData]; 來更新UI 但,其實,這里埋了一...
前言 從OC3.1開始引入了類似C語言中array通過下標運算符訪問數(shù)組元素的特性,同時字典也可以通過Key訪問對應的元素 常用的訪問數(shù)組和字典...
場景分析 在實際開發(fā)中遇到UIScrollView的場景大概分為兩類: 超過一個豎屏的信息展示 和 輪播圖僚匆,以少數(shù)派App做個例子 技術難點 ...
NS_ENUM 從iOS6開始微渠,蘋果開始使用NS_ENUM和 NS_OPTIONS宏替代原來的C風格的enum進行枚舉類型的定義。 NS_OPT...
前言 最近在補習WWDC2017的一些Session咧擂,準備在簡書開一個系列逞盆,發(fā)布Session相關的博文。 作為一名iOS Developer...