本文一共介紹 5 種方法裁剪圓角硝拧,并且分析其利弊 目錄 cornerRadius + masksToBounds在文本視圖類上實現(xiàn)圓角UILabelUITextFieldUI...
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更新開局一張圖: 一幔嗦、代碼邏輯 關(guān)于iOS 訂閱扼褪、自動訂閱 本身功能開發(fā)很簡單冷冗。跟正常的購買沒什么大的差異。唯一需要特殊處理(自動訂閱)的是荣暮,在APP啟動時候要增加偵聽:[[...
重磅!!! 在繼今年年初WWDC之后悬槽,蘋果官方文檔的中文適配逐步加快怀吻!現(xiàn)在已經(jīng)出了官方版適配iPhoneX的中文文檔!《為 iPhone X 更新您的 app》初婆。蘋果是越來越...
一蓬坡、效果展示 這種類型的新手引導比較常見,用于告訴用戶某個按鈕的作用磅叛,或者提醒用戶可以進行某種交互操作屑咳。引導樣式是在界面上加了一個半透明的引導圖,高亮部分就是要突出的區(qū)域 二...
本文主要介紹ARC下block的循環(huán)引用問題,舉例說明引起循環(huán)引用的場景和相應(yīng)的解決方案敲董。 在講block的循環(huán)引用問題之前紫皇,我們需要先了解一下iOS的內(nèi)存管理機制和bloc...
一、貝塞爾曲線 參考來自下面的文章腋寨,這篇文章被轉(zhuǎn)了很多次坝橡,原文都不見了http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/3600091.html?utm_so...
有時候這些屬性搞得蠻亂的,記錄下以便查閱 UINavigationBar屬性 如果想統(tǒng)一設(shè)置精置,可以通過以下方法计寇,獲取當前類下的所有對象的導航條,然后在+initialize方...
@青草不枯 你好脂倦,請問退出游戲再進入崩潰的問題最后怎么解決的番宁?而且還發(fā)現(xiàn)嚴重的內(nèi)存泄露。
IOS工程+cocos2d-x工程(跳轉(zhuǎn)赖阻、代碼對接篇)IOS工程+cocos2d-x工程(工程整理篇): http://www.reibang.com/p/120650a22912 之前寫了關(guān)于游戲工程和現(xiàn)有工程整合的,up現(xiàn)在...
最近正在做的項目蝶押,涉及到了IAP(In-App Purchase),即蘋果的應(yīng)用內(nèi)購買火欧。在開發(fā)過程中遇到了各種各樣的狀況棋电,IAP的開發(fā)步驟在網(wǎng)上有很多十分詳盡的教程,不需贅述...
前言 眾所周知裆泳,現(xiàn)在App的競爭已經(jīng)到了用戶體驗為王叹洲,質(zhì)量為上的白熱化階段。用戶們都是很挑剔的工禾。如果一個公司的推廣團隊好不容易砸了重金推廣了一個APP运提,好不容易有了一些用戶,...
前言 如今闻葵,日子是越來越好了民泵,大多數(shù)的同學有時還是管不住自己的嘴,一不留神把自己吃成了“小胖子”槽畔;軟件也如此栈妆,隨著科技的發(fā)展,手機硬件配置的提高厢钧,手機App的功能也越來越多鳞尔,...
聽說??在2017年1月1日將強制使用https不知真假?早直?寥假?不管怎樣先用用吧。如果你的后臺開始用https了霞扬,前端該做些啥呢糕韧?廢話不多少,直接來干貨S髌浴S┎省!待會再來詳細解說為什...
總所周知级及,蘋果從iOS7開始采用扁平化的界面風格乒疏,顛覆了果粉們“迷戀”的擬物化風格。對于開發(fā)者而言饮焦,全新的風格帶來新的接口怕吴,這些新的接口改動中,有些更加合理了县踢,有些更加方便了...