240 發(fā)簡信
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  • 桌面小部件更新時間優(yōu)化

    大家都知道進(jìn)程鼻ǎ活一直都是不少開發(fā)者頭疼的事情,廠商的各種限定以及sdk的更新绣否,導(dǎo)致應(yīng)用進(jìn)程無法長期保活挡毅。以此為背景蒜撮,項目有個桌面部件的更新問題...

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    Android 音頻入門之理論知識

    簡介 音頻是個專業(yè)術(shù)語,音頻一詞已用作一般性描述音頻范圍內(nèi)和聲音有關(guān)的設(shè)備及其作用跪呈。人類能夠聽到的所有聲音都稱之為音頻段磨,它可能包括噪音等。聲音被...

  • MotionLayout 運(yùn)動布局入門

    MotionLayout,字面翻譯是叫運(yùn)動布局耗绿,它是一個能夠幫助我們在 app 中管理手勢和控件動畫的布局組件苹支。它是 ConstraintLay...

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    android 屏幕適配插件

    屏幕適配的話題一直存在,由于屏幕的碎片化误阻,導(dǎo)致適配起來都是一件很麻煩的事债蜜。這里推薦一個插件,能解決市面上大部分的屏幕適配問題究反。 我們先下載這個插...

  • Android 的Builder模式

    Builder的介紹: Builder模式是 一步一步創(chuàng)建一個復(fù)雜對象的創(chuàng)建型模式寻定,它允許用戶在不知道內(nèi)部構(gòu)建細(xì)節(jié)的情況下,可以更精細(xì)地控制對象...

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    android AIDL

    上篇文章寫到了AIDL精耐,但并么有詳細(xì)講解其使用的方法狼速。 AIDL(Android 接口定義語言) 是 Android 提供的一種進(jìn)程間通信 (I...

  • android 多進(jìn)程理解

    如果一個進(jìn)程占用內(nèi)存超過了這個內(nèi)存限制,就會報OOM的問題黍氮,很多涉及到大圖片的頻繁操作或者需要讀取一大段數(shù)據(jù)在內(nèi)存中使用時唐含,很容易報OOM的問題...

  • AnimatorSet和ObjectAnimator的結(jié)合使用

    眾所周知,AnimatorSet是用來處理view的一系列動畫的集合沫浆,允許對控件設(shè)置一系列的動畫捷枯。在AnimatorSet里可以指定動畫的播放順...

  • 簡單路由跳轉(zhuǎn)

    當(dāng)應(yīng)用模塊過多,各個模塊可能會需要其他模塊的跳轉(zhuǎn)處理专执。模塊間解耦,不需要再類中明確跳轉(zhuǎn)目標(biāo)的類名動態(tài)配置,業(yè)務(wù)需求原因,部分諸如banner頁等...

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