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  • android程序員的leetcode

    是否在平時的業(yè)務(wù)開發(fā)中忘記了編程的魅力?是否失去了第一次接觸代碼的好奇心?可以嘗試下支配數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)哼凯,結(jié)合各種腦洞算法凡壤,巧妙解決一個個問題。最近用的...

  • 擁抱kotlin:利用kotlin實現(xiàn)單例模式

    java的單例模式幾種寫法都已經(jīng)很熟悉了救军,但轉(zhuǎn)到kt時如果用java寫法實現(xiàn)倒顯得怪異了夜惭,有的可以借助kt的約定輕松完成岖食。 一、幾種常見的單例模...

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    擁抱kotlin:習(xí)慣使用kotlin高階函數(shù)

    kotlin提供了高階函數(shù)這個概念,可以在一些場景提高編碼效率 一吭历、什么是高階函數(shù) 通俗的說和數(shù)學(xué)里面的高階函數(shù)概念類似和簸,也就是函數(shù)里面的參數(shù)可...

  • 使用android jni加固

    一任岸、為什么要使用jni加固 其實以前都不是很了解jni,沒怎么用過。 因為jni的使用場景要么是提供超過java的性能,要么跨平臺android...

  • 旋轉(zhuǎn)控件(二):矩形單邊拉伸

    這次講一下矩形的單邊拉伸迷扇,即非對稱拉伸。對矩形旋轉(zhuǎn)縮放平移這些不怎么了解的可以參考我的上一篇旋轉(zhuǎn)控件(一):矩形的平移旋轉(zhuǎn)縮放可能有人會想矩形的...

  • 旋轉(zhuǎn)控件(一):矩形的平移旋轉(zhuǎn)縮放

    之前做了這個東西爽哎,一個內(nèi)部素材加外操作邊框蜓席,包含基本的移動、縮放课锌、旋轉(zhuǎn)厨内,拉伸,快速定位,十字對齊等操作隘庄。常見使用場景如添加馬賽克,添加畫中畫等癣亚。...

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    flutter介紹(android開發(fā)角度)

    前言:很久沒更新文章了丑掺,做個更新;前段時間述雾,8 9月份在接觸ml kit街州、機器學(xué)習(xí)、tensorflow相關(guān)的(比較耗時間玻孟,而且基本上都是皮毛)...

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    RecyclerView比較好用的方法總結(jié)

    recyclerView的優(yōu)勢就不多說了唆缴,這里總結(jié)一下在項目實際使用中發(fā)現(xiàn)recyclerView的一些比較好用的地方:1. gridLayou...

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  • android程序員python學(xué)習(xí)之路

    1年半android經(jīng)驗,初次接觸python,學(xué)了幾天黍翎,相見恨晚面徽,迫不及待的寫了這篇記錄下。python新手匣掸,請多見諒趟紊。 其實也不是最近才接觸...

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技術(shù)之道 永無止境
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