模型貼圖采用對(duì)稱的方式節(jié)省資源毙籽,因?yàn)橘N圖默認(rèn)使用的是 mipmap 和 filter 功能撒会,會(huì)從像素點(diǎn)附近取像素做插值复颈, 那么對(duì)稱邊緣像素去做插...
問(wèn)題記錄 行為樹(shù)文件在 u3d 5.5.1 版本上進(jìn)行制作檐盟,后經(jīng)歷 u3d 引擎升級(jí)到 2018 這部分文件存在使用 String.GetHas...
Laya.Scene.load分飞,提示 "laya TypeError: Cannot read property 'load' of undef...
源圖片的格式不影響它在unity內(nèi)所占用的內(nèi)存剿吻,實(shí)際上導(dǎo)入unity的時(shí)候窍箍,會(huì)根據(jù)TextureImporter設(shè)置進(jìn)行重新編碼。 源圖片的格式...
用途 關(guān)聯(lián)Project窗口lua腳本文件 關(guān)聯(lián)Console窗口lua輸出的日志 方案 監(jiān)聽(tīng)打開(kāi)資源事件Unity3D提供了監(jiān)聽(tīng)文件打開(kāi)事件函...
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