swift ----OC比較 編程范式 Swift 可以面向協(xié)議編程、函數(shù)式編程幅骄、面向?qū)ο缶幊獭bjective-C 以面向?qū)ο缶幊虨橹鞑鹱?dāng)然...
1主巍、直接多線程給成員變量比如_name賦值。2挪凑、你比如array孕索,你atomic了,但是array自己的對(duì)象有可能變躏碳,這就不是完全的線程安全。a...
因?yàn)镕lutter使用Skia作為其2D渲染引擎菇绵,Skia是Google的一個(gè)2D圖形處理函數(shù)庫(kù)肄渗,包含字型、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換咬最,以及點(diǎn)陣圖都有高效能且簡(jiǎn)潔...
從圖中可以看到,F(xiàn)lutter的底層是純C++.利用谷歌自帶的2D渲染引擎Skia永乌。Flutter Framework 這是一個(gè)純 Dart實(shí)現(xiàn)...
首先惑申,要先了解兩個(gè)概念。AOT(ahead of time)靜態(tài)編譯翅雏,AOT程序的典型代表是用C/C++開(kāi)發(fā)的應(yīng)用圈驼,它們必須在執(zhí)行前編譯成機(jī)器碼...
首先兩個(gè)方法都是異步執(zhí)行望几。layoutSubviews方便數(shù)據(jù)計(jì)算绩脆,drawRect方便視圖重繪。 layoutSubviews在以下情況下會(huì)被...
以下信息只是最近研究被拒原因跟各位難友大神們的交流所得祈坠。并沒(méi)有全部驗(yàn)證害碾。大家要有自己的專(zhuān)業(yè)判斷矢劲。 關(guān)于馬甲包。主要遇到的被拒原因以及修改方案: ...
首先慌随,要搞清楚三個(gè)概念: 1.屬性芬沉。Property 2.實(shí)例變量阁猜。Ivar(屬性是給成員變量默認(rèn)添加了setter和getter方法丸逸。tips...