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    網(wǎng)易游戲筆試題目-矩形物體的碰撞檢測

    題目 分析 題目是要求檢測互相之間有碰撞的矩形的個數(shù)砖第,怎么確定兩個矩形之間是否有碰撞呢眠饮?我的思路如下钻哩,任給定兩個矩形,根據(jù)其左上角坐標和右下角坐...

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    會動控妻,可以拖拽的Scene! ---- cocos2dx動作與事件處理

    前情回顧 上一篇,我們簡單介紹了如何創(chuàng)建一個自己的場景对雪,但是所有的場景都是靜態(tài)的。而今天呢米绕,我們的目標就是創(chuàng)建一個會動的充滿生機的場景瑟捣。(順便也...

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    創(chuàng)建我們自己的Scene

    與上一篇隔了好長時間,期間遇到期末考試栅干,又是趕上新年迈套,所以落下了一段時間沒有寫。最近轉戰(zhàn)到Unity3D了碱鳞,也打算出個學習記錄桑李,在此順便做個提前...

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    cocos2d-x之HelloWorld代碼分析

    前情回顧 上一篇我簡單介紹了搭建cocos2d-x的開發(fā)環(huán)境,并演示了第一個HelloWorld程序窿给,運行效果如下: 這次我們就來講解下Hell...

  • 快速搭建Cocos2d-x開發(fā)環(huán)境

    寫在前面的話 現(xiàn)在是2016年末贵白,接觸cocos2d-x其實早有一段時間,從本科到工作崩泡,又到讀研禁荒,期間斷斷續(xù)續(xù)看過幾次. cocos2d-...

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