問(wèn)題背景:最近撿起C++北秽,使用VS 2017平臺(tái)畴蹭。因?yàn)橐郧暗木幊塘?xí)慣,喜歡使用UTF-8 無(wú) BOM 的編碼格式水慨,好讓自己的代碼全球通用得糜。但是V...
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ArrowPointer : Mon...
官網(wǎng)安裝:PHP: Hypertext Preprocessor[https://www.php.net/] 如果使用Apache作為服務(wù)器,只...
安裝地址: https://downloads.mysql.com/archives/installer/ 卸載軟件geek(如果已安裝MySQ...
VVApache VS17 二進(jìn)制文件和模塊下載 (apachelounge.com)[https://www.apachelounge.com...
Unity3D 播放透明視頻的兩種方法 https://blog.csdn.net/qq_23879197/article/details/10...
Stats------>(Statistics)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) 打開(kāi)方法:Game窗口右上角晰洒,找到Stats朝抖,點(diǎn)擊它 一、Audio數(shù)據(jù) Level ...
總結(jié)一下unity中讀取配置文件的問(wèn)題谍珊。大家都知道我們的unity引擎是非常強(qiáng)大的治宣,可以支持多平臺(tái)的。但是我們的配置文件在不同平臺(tái)下讀取方式確是...
腳本周期 1.初始化階段 場(chǎng)景開(kāi)始時(shí) 1.Awake 場(chǎng)景創(chuàng)建時(shí)或prefab實(shí)例化時(shí)砌滞,若為inactive則在active時(shí)調(diào)用侮邀,僅執(zhí)行一次 ...