240 發(fā)簡信
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    NSObject 初始化為什么不走 alloc 方法场钉?

    在 Command Line Tool 下新建工程,也就是 macOS 環(huán)境下兰伤,[NSObject alloc] 不走 alloc 方法了讨。通過...

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    探索alloc&init&new底層實現(xiàn)

    alloc實現(xiàn)流程 每次創(chuàng)建對象的時候都會寫 [[xx alloc] init] 捻激,但是 alloc 和 init 都具體做了什么呢?通過查看和...

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    探索源碼三種方法

    探索源碼三種方法 下符號斷點(diǎn)的形式直接跟流程 通過摁住control - step into 匯編查看流程 1.下符號斷點(diǎn)的形式直接跟流程 可以...

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    圖形渲染流程

    一前计、CPU 和 GPU CPU 是計算機(jī)整個系統(tǒng)的運(yùn)算核?胞谭、控制核?。CPU 內(nèi)部采用的是流水線結(jié)構(gòu), 使其擁有一定程度的并行計算能力男杈。CPU ...

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    OpenGL 繪制鍵盤可控制的正方形

    在繪制正方形圖形跟繪制三角形圖形基本上是一樣的流程丈屹,要用鍵盤控制圖形移動,還是要了解 OpenGL 下鍵位是如何控制的伶棒。 鍵位的宏 可以很清晰看...

  • iOS應(yīng)用開發(fā)的八大特點(diǎn)

    1. 屏幕的不同 開發(fā)者需要把顯示給用戶的內(nèi)容旺垒,合理地組織在一塊小小的屏幕上,所以需要設(shè)計者進(jìn)行精心的設(shè)計和排版肤无。 2. 交互方式不同 iOS系...

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    OpenGL 圖形專業(yè)名詞和坐標(biāo)解析

    在熟悉 OpenGL 圖形專有名詞和坐標(biāo)解析之前先蒋,需要知道 GPU 在處理圖形的幾種框架 幾種圖形處理框架 1. OpenGL(Open Gra...

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    OpenGL 在 Mac 上環(huán)境搭建

    1.準(zhǔn)備資料 CLTools glew libGLTools.a 鏈接: 這里提取碼: 2ksm 2.配置 OpenGL 環(huán)境 在 main.c...

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站在巨人的肩膀上學(xué)習(xí)
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