240 發(fā)簡信
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  • Swift Talk #09 Q&A

    這一集中我們回答一下過去幾周中我們收到的問題蛾方,涵蓋了網(wǎng)絡,table views,棧視圖,App類和測試。 這一集不一樣刁品,在于這是用于回答問題的...

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    Swift Talk #07 Stack Views with Enums

    我們使用申明式的方式使用枚舉定義UI元素來創(chuàng)建一個抽象視圖棧印蔬。 我們經(jīng)常使用棧來存儲視圖傀蚌,特別是在原型模式中基显,因為這樣很方便地把視圖堆到一起。然...

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    Swift Talk #05 Connecting View Controllers

    我們把app的流從Storyboard中重構代碼到單獨的協(xié)調(diào)類中善炫。這樣就避免了View Controller緊耦與他們的上下文撩幽。 今天我們來談談...

  • Swift Talk #03 Loading View Controllers

    我們使用協(xié)議,ViewController容器和泛型等方法來從ViewController中分離出異步加載代碼箩艺。 我們繼續(xù)聊聊從網(wǎng)絡加載數(shù)據(jù)窜醉。我...

  • Swift Talk #01 Tiny Networking Library

    我們使用Swift泛型和結構體來構建一個簡單的高可測試性的網(wǎng)絡層。 我們聊聊Swift Talk App的網(wǎng)絡層艺谆。這是一個好例子因為我們設計網(wǎng)絡...

  • iOS - 視頻播放

    iOS視頻播放 MediaPlayer AVKit/AVFoudation ffmpeg WebView/WebServer 1.MediaPl...

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    iOS - Core Graphics

    iOS繪圖系統(tǒng)簡介 UIKit:最常用的視圖框架榨惰,如UIView、UIButton等UIKit元素 Core Animation:提供強大的2D...

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    iOS - UIInputView和UIInputAccessoryView

    簡介 顧名思義静汤,UIInputView就是鍵盤按鍵那個View琅催,UIInputAccessoryView就是吸附在鍵盤視圖上面的toolBar。...

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    Swift4.0 - GCD

    簡介 Grand Central Dispatch (GCD) 是Apple開發(fā)的一個多核編程的較新的解決方法虫给。它主要用于優(yōu)化應用程序以支持多核...

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