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Point Light Spot Light Shadow Simple Spot Shadow 造成這些shadow acne 的原因是sha...
本文旨在實(shí)現(xiàn)以下效果 沒錯(cuò)腺律,就是貼圖的顏色不會(huì)和底圖的紅色疊加~ 直接上代碼: 其中最重要的就是blend srcAlpha oneMinusS...
對(duì)于Texture2D妓灌,Unity提供了Texture2D.SetPixels(x,y,Color)來設(shè)置每個(gè)像素的RGBA值,但這種方法效率較...
最近在做透明度測(cè)試時(shí),突發(fā)奇想:具有透明度的物體如何遮擋跟它有相同材質(zhì)的物體呢凛虽?或者是如何讓半透明物體重合時(shí)透明度不疊加呢? 在經(jīng)歷后處理的折磨...