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    Java之抽象類和接口

    抽象類的產(chǎn)生: 當(dāng)編寫一個(gè)類時(shí)趣些,我們往往會為該類定義一些方法镊讼,這些方法是用來描述該類的功能具體實(shí)現(xiàn)方式拂募,那么這些方法都有具體的方法體作喘。 但是有的...

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    里氏替換原則(父類引用指向子類實(shí)例)

    用例子理解里氏替換原則:需求: (1)設(shè)計(jì)寵物類烦租,貓類榛泛,狗類贰盗,讓貓和狗繼承寵物類 (2)在寵物類中定義sound方法筒繁,表示寵物的叫聲噩凹,但是叫聲不...

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    Java之繼承和多態(tài)

    1.繼承 繼承是面向?qū)ο蟮娜筇卣髦弧?類與類之間的三種關(guān)系:is a :繼承關(guān)系,例如:公共汽車 is a 汽車use a:使用關(guān)系毡咏,例如:...

  • Java之封裝

    封裝是面向?qū)ο蟮娜筇卣髦弧?Java中的封裝的實(shí)質(zhì)就是將類和狀態(tài)信息(成員變量)隱藏在類的內(nèi)部驮宴,不允許外部程序直接訪問,而是通過該類提供的方...

  • Java之類的成員

    類的成員包括屬性和方法呕缭,也稱作成員變量和成員方法堵泽。 1.成員方法 1.1.方法重載 方法重載是OOP中的一個(gè)重要概念,而實(shí)際開發(fā)中經(jīng)常用的方法重...

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    Java之理解類和對象

    編程的本質(zhì)是邏輯恢总,編程思維的培養(yǎng)很重要迎罗。首先我們要理解面向過程和面向?qū)ο笥惺裁磪^(qū)別:面向過程:面向過程是一種以“事件”為中心的編程思想,把解決問...

  • Java之靜態(tài)(static)與實(shí)例(instance)

    1.靜態(tài) 在類中片仿,使用 static 修飾符修飾的屬性(成員變量)稱為靜態(tài)變量纹安,也可以稱為類變量,常量稱為靜態(tài)常量砂豌,方法稱為靜態(tài)方法或類方法厢岂,它...

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    Java數(shù)組

    1.了解數(shù)組 數(shù)組,大家都不陌生阳距,數(shù)組對于每一門編程語言都是重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一塔粒,當(dāng)然不同編程語言對于數(shù)組的應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)也稍有不同。那么讓我們了解一...

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    Java數(shù)組

    1.了解數(shù)組 數(shù)組筐摘,大家都不陌生卒茬,數(shù)組對于每一門編程語言都是重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一映跟,當(dāng)然不同編程語言對于數(shù)組的應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)也稍有不同。 那么讓我們了解...

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