忽略 Constraints 的設(shè)置限制 使用 Constraints 功能,你可以將對(duì)象設(shè)置為固定在其父級(jí) frame 的左側(cè)血公、右側(cè)或中心闷尿、以及拉伸菌瘪。Constraints...
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Munsell孟賽爾色彩體系由來(lái)已久颜屠,搜刮出了munsell色彩定義說(shuō)明以做查由欧募。得博客說(shuō)明一文压状,摘錄與此。 這本小冊(cè)子最初出版于1929年跟继,包含了孟塞爾色彩書籍的摘要資料何缓。...
注意??:bodymovin對(duì)AE動(dòng)畫支持有限的效果和類型,TEXT不支持还栓,AE插件不支持碌廓,粒子效果,復(fù)雜動(dòng)畫轉(zhuǎn)換較慢剩盒,不適合交互的場(chǎng)景 問(wèn)題描述: 在ae效果菜單欄里添加的...
前沿 該文章主要介紹了 Lottie是什么,如何為 Lottie 制作動(dòng)畫跟匆,以及 Lottie的應(yīng)用場(chǎng)景异袄。適合設(shè)計(jì)師和開發(fā)者閱讀以及結(jié)對(duì)實(shí)踐。 Lottie 介紹 Lotti...
這一篇文章會(huì)完整的介紹如何通過(guò)貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)愛心點(diǎn)贊的效果,如果實(shí)在看不懂,可以看第一篇貝塞爾曲線的簡(jiǎn)介,還有第二篇安卓中的簡(jiǎn)單使用; 好了,終于到了放大招的時(shí)候了,真實(shí)憋了...
好久沒寫博客了泡徙,已經(jīng)生疏了橱鹏,先來(lái)一篇簡(jiǎn)單的找找感覺~這個(gè)效果我已經(jīng)想做很長(zhǎng)時(shí)間了,奈何之前一直看不懂貝塞爾曲線,對(duì)自定義 View 也是一知半解莉兰,所以拖了很久√粑В現(xiàn)在終于寫出來(lái)...
前言 iOS里的UI控件其實(shí)沒有幾個(gè),界面基本就是圍繞那么幾個(gè)控件靈活展開糖荒,最難的應(yīng)屬UICollectionView了杉辙,因?yàn)樗目啥ㄖ苹潭茸罡撸铎`活寂嘉,值得我們?nèi)パ芯恳环?..
先上一張效果圖: 首先分析一下動(dòng)畫,是由哪些簡(jiǎn)單動(dòng)畫組成的,分析完成之后,把這些動(dòng)畫結(jié)合到一起就是復(fù)雜動(dòng)畫了: 一個(gè)拖動(dòng)的圓,一個(gè)在原位的圓 拖動(dòng)的時(shí)候,兩個(gè)圓之前有封閉的,...
有不少小伙伴發(fā)現(xiàn)并淋,Sketch 54版本之后會(huì)強(qiáng)制使用Mac系統(tǒng)語(yǔ)言寓搬,而大多數(shù)設(shè)計(jì)師用的中文系統(tǒng),想用回原來(lái)的英文版县耽,就需要到設(shè)置中添加英文語(yǔ)言句喷,相對(duì)比較麻煩,小亮介紹兩個(gè)超...