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(這也是以前寫的, 主要做個記錄方便隨時查閱, 不對的地方請指正!) RunLoop雖然在平時開發(fā)過程中使用不多, 但是是非常重要的, 往往能夠...
(把以前 Hexo 博客中的內(nèi)容都遷移過來了) bind 是 ReactiveCocoa的核心方法, 顧名思義:綁定, 跟以往的賦值不同.RAC...
初次看到這兩個單詞 Covariance, Contravariance也許很茫然, 先解釋一下這兩個單詞的由來, variance是"型變"的...
原文在這里 上篇分析了 TMCache中內(nèi)存緩存TMMemoryCache的實現(xiàn)原理, 這篇文章將詳細分析磁盤緩存的實現(xiàn)原理. 磁盤緩存,顧名思...
原文在這里 緩存是我們移動端開發(fā)必不可少的功能, 目前提及的緩存按照存儲形式來分主要分為: 內(nèi)存緩存: 快速, 讀寫數(shù)據(jù)量小 磁盤緩存: 慢速,...
原文在這里 納尼? 如此簡單的 UserDefaults 怎么去優(yōu)雅的使用? 這么簡單的還能玩出花來? 沒毛病吧? 嗯, 沒毛病! Objec...
原文在這里, 轉(zhuǎn)載請貼原文鏈接 Objective-C 最讓人詬病的也許就是不能給已有類添加屬性, 但是可以通過 Objective-C 的運行...