Swift - RxSwift的使用詳解1(基本介紹、安裝配置) Swift - RxSwift的使用詳解2(響應(yīng)式編程與傳統(tǒng)式編程的比較樣例) Swift - RxSwif...
版本記錄 前言 SpriteKit框架使用優(yōu)化的動(dòng)畫系統(tǒng),物理模擬和事件處理支持創(chuàng)建基于2D精靈的游戲巍膘。接下來(lái)這幾篇我們就詳細(xì)的解析一下這個(gè)框架厂财。相關(guān)代碼已經(jīng)傳至GitHub...
版本記錄 前言 很多做視頻和圖像的,相信對(duì)這個(gè)框架都不是很陌生谒撼,它渲染高級(jí)3D圖形食寡,并使用GPU執(zhí)行數(shù)據(jù)并行計(jì)算。接下來(lái)的幾篇我們就詳細(xì)的解析這個(gè)框架廓潜。感興趣的看下面幾篇文章...
在 7 月 29 日的發(fā)布的 Xcode 11 beta 5 中抵皱,包含了 Swift 5.1。如果想要體驗(yàn)這些新特性茉帅,需要至少安裝好這個(gè)版本的 Xcode叨叙。本文內(nèi)容主要參考 ...
最近公司在做APP內(nèi)購(gòu)會(huì)員功能 遇到了很多問(wèn)題 總結(jié)記錄一下 首先一定要區(qū)分Apple pay 和IAP內(nèi)購(gòu)的區(qū)別可以先去看一下官方文檔地址 有每個(gè)步驟的詳細(xì)解釋本篇文章分為...
一昨凡、最近新上架一款A(yù)pp爽醋,系統(tǒng)為iOS12.2,Xcode版本額10.2便脊,Swift5.0編譯器蚂四。使用和之前App相同的框架,發(fā)現(xiàn)重大BUG哪痰。 (1)正常的場(chǎng)景:當(dāng)你像我一樣...
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swift 自定義字體w如何在項(xiàng)目中自定義字體 1.首先找到我們需要使用的字體文件(ttf晌杰,otf)下載到本地跷睦,并導(dǎo)入項(xiàng)目中,如圖 2.在.plist文件中添加Fonts provided by ...
作者: QiShare團(tuán)隊(duì)[http://www.reibang.com/c/b3bd94559163] 在2019己亥豬年到來(lái)之際肋演,QiShare團(tuán)隊(duì)給大家拜年啦抑诸,恭祝所...