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1. 控制兄弟元素 用全局的state屬性解決鸥咖,個(gè)人認(rèn)為不是最優(yōu)解決方式 這樣就實(shí)現(xiàn)了控制兄弟結(jié)點(diǎn)的行為 2. 阻止事件冒泡 網(wǎng)上有很多解決辦法...