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  • 一.緒論 思考題

    1.運動生理學的任務是什么 在對人體生命活動規(guī)律有了基本認識的基礎上彩扔,揭示體育運動對人體機能影響的規(guī)律及機理冰垄,闡明運動訓練,體育教學和運動健身過...

  • Android SDK is missing required platform api 26

    最近打包遇到的問題,重啟電腦后unity找不到android studio默認的sdk了驳癌,報錯內容大概是沒有找到需求版本的api跃闹,路徑中api版...

  • 2020-09-27 Android基礎知識——Activity

    參考于Android官方文檔 Activity Activity是android應用的關鍵組件头镊,與桌面系統(tǒng)不同的是惠猿,android應用有多種啟動...

  • 2020-09-25 Android基礎知識-組件(Activity, Service)

    應用基礎知識 每個 Android 應用都處于各自的安全沙盒中烟阐,并受以下 Android 安全功能的保護: Android 操作系統(tǒng)是一種多用戶...

  • 2020-08-30 UGUI原理筆記

    原文鏈接 Unity UGUI 原理篇(一):Canvas 渲染模式 Canvs 所有的UI都需要顯示在Canvas之中,簡單說Canvas就是...

  • 2020-08-28 劍指 Offer 11. 旋轉數(shù)組的最小數(shù)字

    劍指 Offer 11. 旋轉數(shù)組的最小數(shù)字 把一個數(shù)組最開始的若干個元素搬到數(shù)組的末尾紊扬,我們稱之為數(shù)組的旋轉。輸入一個遞增排序的數(shù)組的一個旋轉...

  • 2020-08-28 劍指 Offer 10- I. 斐波那契數(shù)列 && 青蛙跳臺階問題 C#版

    劍指 Offer 10- I. 斐波那契數(shù)列 寫一個函數(shù)唉擂,輸入 n 餐屎,求斐波那契(Fibonacci)數(shù)列的第 n 項。斐波那契數(shù)列的定義如下:...

  • 2020-08-27 C#中ref變量的理解 && 劍指 Offer 09. 用兩個棧實現(xiàn)隊列

    Ref變量 變量作為參數(shù)傳給方法玩祟,同時希望在方法執(zhí)行完成后腹缩,對參數(shù)所做的修改能夠反映到變量上如果在一段代碼中調用了一個函數(shù),該函數(shù)使用了當前代碼...

  • 2020-08-27 劍指 Offer 06. 從尾到頭打印鏈表 && 07.重建二叉樹 C#版

    06. 從尾到頭打印鏈表 輸入一個鏈表的頭節(jié)點空扎,從尾到頭反過來返回每個節(jié)點的值(用數(shù)組返回)藏鹊。 示例 1: 輸入:head = [1,3,2]輸...

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