
題記 不敢立FLAG贱田,因?yàn)橐呀?jīng)有人栽了。我打算隨心所欲寫哪是哪嘴脾。 [GameFramewrok] https://gameframework.c...
在c#里的協(xié)程一般是長(zhǎng)這個(gè)樣子的 xlua里也有對(duì)協(xié)程的支持男摧。 這里的cs_coroutine 也是一個(gè)lua腳本,內(nèi)容如下圖译打。 這里有一個(gè)ut...
寫在前面的話 這個(gè)世界也許是一面鏡子彩倚,你對(duì)它笑它也對(duì)你笑。 lua腳本的填裝方式在xlua里有三種方式扶平,為什么會(huì)有三種方式呢? 第一種方式, L...
寫在最開頭的地方 因?yàn)橹坝玫亩际莄ocos2d-x蔬蕊,lua語法這一塊兒我就沒打算細(xì)細(xì)的掰扯一遍了结澄,所以,直奔主題關(guān)于c#如何整一個(gè)lua岸夯。 ...
寫在最前面的話 做游戲不管是用國(guó)產(chǎn)引擎cocos2d-x還是用unity麻献,熱更新肯定是絕大多數(shù)的開發(fā)者沒有辦法繞開的一道坎兒。那么猜扮,假設(shè)用uni...
寫在最前面的話 年底的時(shí)候入手了一臺(tái)win10系統(tǒng)的臺(tái)式機(jī)勉吻,本來就是打算用來玩玩游戲、看看電影啥的旅赢,但是吧一場(chǎng)【甲冠】讓我只能選擇在家遠(yuǎn)程辦...
我們雖然已經(jīng)脫離了野蠻和不開化齿桃,但是惑惶,我們依然保持著對(duì)未知世界的敬畏。當(dāng)人們還處在洪荒遠(yuǎn)古時(shí)期短纵,我們對(duì)未知的事物带污,總是以鬼神來解釋。到了開...
隨機(jī)數(shù)的應(yīng)用頻率很高香到,很多地方都有可能會(huì)有到隨機(jī)數(shù)鱼冀,比如某商業(yè)廣場(chǎng)促銷活動(dòng)里的抽獎(jiǎng)...或者說那種飛行棋里隨機(jī)行走的點(diǎn)數(shù) 我來和你一起在這里通過...