240 發(fā)簡信
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  • 使用EventTrigger實(shí)現(xiàn)UGUI Button長按效果

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章熔恢,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.12f1 ??Button的長按事件是開發(fā)中比較常用的一個(gè)事件脐湾,但...

  • Unity根據(jù)Text內(nèi)容設(shè)置寬高

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??開發(fā)時(shí)免不了動(dòng)態(tài)加載文字叙淌,如果只是單獨(dú)在某個(gè)位置顯示文...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity 2D自動(dòng)創(chuàng)建動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章秤掌,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??2D游戲中避免不了幀動(dòng)畫的存在,當(dāng)游戲中有大量角色的時(shí)...

  • Resize,w 360,h 240
    自動(dòng)創(chuàng)建SpriteAtlas并設(shè)置圖集資源

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章鹰霍,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??當(dāng)項(xiàng)目導(dǎo)入大量圖片資源時(shí)闻鉴,手動(dòng)打圖集設(shè)置參數(shù)實(shí)在是件費(fèi)...

  • Resize,w 360,h 240
    Easy Touch5插件

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 這兩天看了下EasyTouch插件茂洒,特此記錄一下孟岛。 環(huán)境 Unity 2017.4.10f1 + ...

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