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  • Mac上python2及python3的安裝及切換

    Mac系統(tǒng)據(jù)說自帶2.7的python,但是如果想用3瞻颂,據(jù)說是不建議覆蓋豺谈,建議再裝一個(gè)。安裝教程借鑒:https://stringpiggy.h...

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    代碼發(fā)布到CocoaPods

    每次嘗試接觸一個(gè)新東西贡这,總不免出些七七八八茬末,亂七八糟的問題。明明之后很多操作好像似乎也一樣,但是一開始總要報(bào)各種錯(cuò)丽惭。好在查了資料击奶,終歸是成功了的...

  • Unity 腳本生命周期

    學(xué)習(xí)借鑒于:http://www.reibang.com/p/32ce8768607f

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    冰皮月餅

    最近打算擼一點(diǎn)新技能,算是跳新坑吧责掏。多肉是養(yǎng)不下去了柜砾,年年養(yǎng),年年夏天GG换衬,心累到無以復(fù)加痰驱。打算克制入肉的沖動(dòng),養(yǎng)好手上現(xiàn)有的瞳浦。先擱一張熬過夏天...

  • iOS繪圖動(dòng)畫學(xué)習(xí)資料Mark

    CABasicAnimation使用總結(jié)http://www.reibang.com/p/02c341c748f9 2.UIBezierPath...

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    iOS繪圖之CAShapeLayer

    先擼一波從各路大神那里扒來的概率担映,以及感謝各位大神精心寫的教程。以下是按自己的理解簡單整理的叫潦,理解不對(duì)的地方蝇完,如果有大神看到,還望多指教矗蕊。關(guān)于C...

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    UIBezierPath繪圖

    關(guān)于UIBezierPath的使用筆記短蜕。 以下代碼,畫完長這樣: 最后拔妥。

  • CGContext繪圖

    編輯器不好用忿危,偷懶把所有要記的內(nèi)容都寫在注釋里了。CGContext畫圖的時(shí)候需要把畫圖的過程放在下面這個(gè)方法里 如需重新繪制没龙,可以調(diào)用View...

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    貝塞爾曲線簡單使用-繪制八卦

    最近學(xué)習(xí)畫圖铺厨,這個(gè)算是筆記了∮蚕耍基本就是繪制圓弧解滓。 -(void)drawRect:(CGRect)rect{CGPoint center = s...

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大師,教我編程可好筝家?大師洼裤,收徒嘛?
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