240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • py 第三十六天 Pygame3:Surface

    一爸邢、介紹 pygame.display Pygame中用于控制窗口和屏幕顯示的模塊哄辣。 小甲魚(yú)注:為了適應(yīng)語(yǔ)境脯厨,display在該文檔中有時(shí)翻譯為...

  • py 第三十六天 Pygame2:transform

    一夺英、介紹 用于改變surface的pygame模塊 二东亦、函數(shù)方法 項(xiàng)目具體pygame.transform.flip垂直和水平翻轉(zhuǎn)pygame....

  • py 第三十五天 Pygame1:pygame

    一陆赋、介紹 pygame是Pygame最頂層的包 二肥照、函數(shù)&屬性 選項(xiàng)含義pygame.init()初始化所有導(dǎo)入的 pygame 模塊pygam...

  • py 第四天 列表1

    1、創(chuàng)簡(jiǎn)列表 1.1歹河、普通列表: 1.2、混合類(lèi)型: 1.3花吟、空列表: 2秸歧、向列表添加元素 2.1、append() 2.2衅澈、extend() ...

  • py 第四天 for語(yǔ)句

    1键菱、for語(yǔ)句: 可迭代對(duì)象:元素可以被單獨(dú)提取出來(lái),如字符串今布、列表经备、字典等,整數(shù)不能被迭代 2部默、range range(stop) 默認(rèn)從0開(kāi)...

  • py 第四天 while語(yǔ)句侵蒙、break語(yǔ)句、continue語(yǔ)句的使用

    1傅蹂、while循環(huán): 只要條件成立就會(huì)一直執(zhí)行語(yǔ)句塊纷闺,條件永遠(yuǎn)為真就會(huì)死循環(huán),比如: 會(huì)永遠(yuǎn)執(zhí)行 2份蝴、操控和退出循環(huán):break語(yǔ)句 使用bre...

  • py 第三天 if/else語(yǔ)句

    1. 分支結(jié)構(gòu) Python 的分支結(jié)構(gòu)由 if語(yǔ)句來(lái)操刀實(shí)現(xiàn)犁功。 if 語(yǔ)句總共有 5 鐘語(yǔ)法結(jié)構(gòu),其中前 4 種是比較常見(jiàn)的婚夫,而最后 1 種是...

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    py第二天 短路邏輯和運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)

    1. 短路邏輯 and 和 or 這兩個(gè)運(yùn)算符都是遵從短路邏輯的浸卦。 短路邏輯的核心思想就是:從左往右,只有當(dāng)?shù)谝粋€(gè)操作數(shù)的值無(wú)法確定邏輯運(yùn)算的結(jié)...

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    py 第二天 布爾型

    知識(shí)點(diǎn): 1. 布爾類(lèi)型 布爾類(lèi)型的值只有兩個(gè):True 或者 False案糙,也就是 “真” 或者 “假”限嫌。 2. bool() 函數(shù) 使用boo...

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