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簡介 游戲里面角色死亡的時候俊卤,有很多方式可以表現(xiàn)人物死亡效果造虎。最簡單粗暴的,播放完死亡動畫直接刪除或者直接Y軸逐漸降低虫几,沉到地下;比較好的死亡效...
游戲開發(fā)中經(jīng)常會遇到使用藝術(shù)字的情況,比如游戲戰(zhàn)斗過程中掉血俺附、回血、回藍等頭上冒字溪掀,這時候一般需要一些藝術(shù)化的字體效果事镣。 Unity3D中顯示文...
基于物理渲染指引(The PBR Guide) 翻譯Academy Substance官方教程文章“The PBR Guide”,原文鏈接 ht...
Unity3D使用gradle方式打Android包揪胃,如果StreamingAssets下文件較多璃哟,會打包失敗,錯誤如下: java.lang...