IP屬地:上海
duplicate symbol '_ZN2tn9direction4core3apineERKNSt3__16vectorINS2_30Tru...
1.確認(rèn)再canvas組件下方2.要再canvas的組件范圍內(nèi)大莫,按照相對(duì)距離去擺放button的位置3.綁定腳本 4.通過GameObject的...
下載插件并打開叁征,https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-trans...
并勾選use one way韭寸,但同時(shí)存在另一個(gè)問題,角色跳躍時(shí)會(huì)直接穿過碰撞體忽妒,目前沒有想到好的解決方法倚舀。
bool has_data; // wrong! bool has_data = false; // ok 如果不初始化在win平臺(tái)visua...
用兩個(gè)碰撞體枪向,場景編輯的時(shí)候記得第二個(gè)trigger collider的觸發(fā)邊界裙品,與第一個(gè)要分開俗批。
1.builder 不能嵌套使用RouteSafetyBuilder route_safety_builder(builder);if (rou...
1.下載模擬器https://www.yeshen.com/[https://www.yeshen.com/] 2.下載apphttps://d...