Collection 接口和 Collections 類都是做什么用的 ? Collection 接口有幾個(gè)子接口 酌儒?Map 接口有父接口么 框全?...
Collection 接口是集合的上層接口佑女,本身就是一個(gè)interface骑脱,里面包含了一些集合的基本操作Collection接口時(shí)Set接口和L...
import java.util.Scanner; public class tushu { public static void main...
目錄 游戲背景 游戲特色 登場(chǎng)人物 主要角色 配角怪物 游戲評(píng)價(jià) Steam Metacritic GameRankings 游民星空 游戲獲獎(jiǎng)...
# 設(shè)計(jì)原則與思想--- 里式替換原則(LSP)與多態(tài)的區(qū)別 1.如何理解“里式替換原則”痴柔? SOLID 中的“L”對(duì)應(yīng)的原則:里式替換原則裳涛。里...
混亂的三體世界 為什么三體的世界是這么混亂呢诀拭?是怎么樣一種混亂的狀態(tài)呢迁筛?小說(shuō)一開始的時(shí)候作者通過(guò)一個(gè)游戲,體現(xiàn)了三體世界的極端氣候耕挨。 一會(huì)兒三日...
數(shù)字孿生 概述 數(shù)字孿生是指針對(duì)物理世界中的設(shè)備细卧,通過(guò)數(shù)字化的手段來(lái)構(gòu)建一個(gè)數(shù)字世界中一模一樣的的實(shí)體,藉此來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)物理實(shí)體的建模筒占、分析和優(yōu)化贪庙。...