![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/1-04bbeead395d74921af6a4e8214b4f61.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
一、CheckList onSingleTapUp在按下并抬起時發(fā)生,只要符合這個條件就觸發(fā)該函數(shù),沒有任何附加條件。 onSingleTapC...
本文將對Gradle的一些基本概念杖挣、用法進行總結(jié),從而避免自己在Android開發(fā)過程中的“會而不知所以然”,關于Gradle的高階用法可以見參...
作為一名Android開發(fā)工程師酪术,尤其是音視頻領域,NDK開發(fā)一直都是主流,但是我們是否有認真了解過我們經(jīng)常使用的.so等文件具體是怎樣的一個格...
前言 作為一名客戶端開發(fā)绘雁,無論是Android/IOS橡疼,生命周期的概念深入骨髓,那么一個優(yōu)秀的跨平臺方案庐舟,F(xiàn)lutter Widget是怎么處理...
在接觸到Flutter后欣除,我就在思考一個問題,作為一個跨平臺方案挪略,F(xiàn)lutter究竟是如何在不同的CPU架構(gòu)历帚、不同的操作系統(tǒng)上運行的呢,它采取了...
1杠娱、問題 什么是 Top K 問題挽牢?簡單來說就是在一堆數(shù)據(jù)里面找到前 K 大(當然也可以是前 K 小)的數(shù)墨辛。這是一個非常經(jīng)典的算法問題卓研,不論是面...
vector 迭代器遍歷 C++ 函數(shù)模板 冒泡排序 快速排序
OpenGL ES 渲染流程 1、總體流程 2睹簇、流程細節(jié) 2.1奏赘、頂點著色器 頂點著色器的輸入著色器程序:描述頂點上執(zhí)行操作的頂點著色器程序源代...
1、背景 只記得有一次面試太惠,面試官提到一個問題磨淌,既然你對OpenGL ES有一定的了解,那么可否寫一個紋理鏡像呢凿渊,但是腦子有點懵梁只,對OpenGL...