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    第五天:原型模式圆兵、建造者模式

    1. 原型模式 1.1 概述 原型模式是一種創(chuàng)建型設計模式顶别,通過復制已有的實例來創(chuàng)建新對象,而不是通過實例化類來創(chuàng)建。這種模式適用于創(chuàng)建復雜對象...

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    第四天:工廠方法模式输吏、抽象工廠模式

    1. 工廠模式 1.1 概述 工廠模式(Factory Pattern)是一種創(chuàng)建型設計模式,提供了一種將對象創(chuàng)建的過程與對象的使用分離的機制。...

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  • 第三天:單例模式

    1. 單例模式 單例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最簡單的設計模式之一嗅战。這種類型的設計模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了...

  • 第二天:創(chuàng)建型模式(5種)

    1. 創(chuàng)建型模式 創(chuàng)建型模式是設計模式中的一類俺亮,主要用于對象的創(chuàng)建過程驮捍。這類模式將對象的創(chuàng)建和使用分離疟呐,使得程序在創(chuàng)建對象時更加靈活、可維護和可...

  • 第一天:設計模式的概述厌漂、UML圖萨醒、軟件設計原則

    1. 設計模式概述 1.1 軟件設計模式的產生背景 "設計模式"最初并不是出現在軟件設計中,而是被用于建筑領域的設計中苇倡。 1977年美國著名建筑...

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    第三天:代碼生成器

    一.MyBatis-Plus代碼生成器 (一)MyBatis-Plus介紹 MyBatis-Plus[https://github.com/ba...

  • 第十二天:Object(s),Date,DateFormat,Calendar,System,StringBuilder類

    一.Object類 (一)概述 java.lang.Object類是Java語言中的富纸,即所有類的父類。它中描述的所有方法子類都可以使用旨椒。在對象實...

  • Git 中 reset 操作的不同模式

    Git 中 執(zhí)行reset 操作時晓褪,使用不同模式影響當前分支的 HEAD(頭指針)、工作區(qū)和暫存區(qū)(索引)综慎。以下是每種模式的詳細解釋: 一.gi...

  • Java 常用正則表達式

    正則表達式用于匹配各種類型的字符和模式涣仿。以下是一些常見的正則表達式模式及其含義: 一.字符類 \\d:匹配任何數字字符,相當于 [0-9]示惊。 \...

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