240 發(fā)簡信
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  • 讀書方法論

    最近買了很多各種各樣的書芥被,順便研究了一下讀書方法論,總結了幾個讀書的要點: 堅持每天讀書 其實每個人都想多讀書,但是大家總是說抽不出時間讀書帚戳。工...

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    記錄一次服務器宕機分析過程(2)-深入Lua GC

    繼續(xù)接著上一篇文章記錄一次服務器宕機分析過程(1)-排查問題分析宕機問題 Lua GC算法 Lua GC實現(xiàn)的是一個三色增量標記回收算法(Tri...

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    記錄一次服務器宕機分析過程(1)-排查問題

    發(fā)現(xiàn)宕機&啟動coredump 最近給版署審核版本用的服務器每隔幾天就會宕機,情況比較類似,都是大廳服的進程直接沒有掉了。查看服務器log硅蹦,沒有...

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    游戲性能優(yōu)化(2)-budget

    系列文章:游戲性能優(yōu)化(1)-why & benchmark游戲性能優(yōu)化(2)-budget 性能預算(performance budget)是...

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    狀態(tài)同步扣血匹配的坑

    在之前的文章中《幀同步和狀態(tài)同步》提到過狀態(tài)同步在打擊感表現(xiàn)方面弱于幀同步。打擊感在游戲中講究的是拳拳到肉的快感闷煤,也就是說操作童芹、技能釋放、打擊反...

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    三十歲的程序員在焦慮什么

    剛畢業(yè)時鲤拿,所有工作中的任務都是新世界魔力無窮的謎題辐脖,完成它讓我們興奮,有成就感皆愉。當你三十歲時,意味著工作了5年以上,如果你還在做著5年前類似的工...

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    游戲性能優(yōu)化(1)-why & benchmark

    系列文章:游戲性能優(yōu)化(1)-why & benchmark游戲性能優(yōu)化(2)-budget 一幕庐、為什么做性能優(yōu)化(why) 性能優(yōu)化是游戲開發(fā)...

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    游戲領域的學習資源傳送門(持續(xù)更新久锥,歡迎推薦)

    開發(fā)社區(qū):[騰訊開發(fā)社區(qū)] www.gad.qq.com[國外游戲開發(fā)論壇] www.gamedev.net[unity開發(fā)者論壇] forum...

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    游戲線上的服務器風險

    游戲作為給大量用戶使用的產品,像大部分互聯(lián)網產品一樣异剥,需要對上線的風險和版本質量進行嚴格的控制瑟由。 一、風險節(jié)點 首次正式上線游戲產品不同于互聯(lián)網...

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