努比亞技術團隊原創(chuàng)內(nèi)容仗岸,轉載請務必注明出處她按。 Android畫面顯示流程分析(1)[http://www.reibang.com/p/df46e4b39428]Androi...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/3-9a2bcc21a5d89e21dafc73b39dc5f582.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
努比亞技術團隊原創(chuàng)內(nèi)容仗岸,轉載請務必注明出處她按。 Android畫面顯示流程分析(1)[http://www.reibang.com/p/df46e4b39428]Androi...
1. EDKII介紹 本文檔提供了有關下載鼎姊,配置和構建EDKII項目以及運行EDKII仿真環(huán)境的詳細說明。 1.1.概述 本章介紹EDKII項目引入的功能,并闡述了幾個關鍵特...
博主相寇,請問一下ion_heap_deferred_free和shrinker 有什么區(qū)別呢慰于?
Android 重學系列 ion驅動源碼淺析前言 上一篇文章,在解析初始化GraphicBuffer中唤衫,遇到一個ion驅動婆赠,對圖元進行管理。首先看看ion是怎么使用的: 1.打開驅動: 2.ioctl 發(fā)送ION_IO...
前言 上一篇文章佳励,在解析初始化GraphicBuffer中休里,遇到一個ion驅動,對圖元進行管理赃承。首先看看ion是怎么使用的: 1.打開驅動: 2.ioctl 發(fā)送ION_IO...
DRM實例教程 DRM是一個顯示驅動框架睬愤,也就是把功能封裝成 open/close/ioctl 等標準接口片仿,應用程序調用這些接口來驅動設備,顯示數(shù)據(jù)尤辱。我們這里將從使用的角度來...
[TOC] Qcom DRM顯示驅動架構 DRM原為Linux下的圖形渲染架構(Direct Rendering Manager), 是device-independent內(nèi)...
[TOC] 硬件合成HWC2 Hardware Composer HAL (HWC) 是 SurfaceFlinger 用來將 Surface 合成到屏幕光督。HWC 可以抽象出...
what is ION? ION 內(nèi)存管理從android4.0開始被引入 ION模塊是可擴展的(API都是統(tǒng)一的)结借,支持各種形式的內(nèi)存分配方式筐摘,可以表述不同的硬件資源和他們...