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寫完類與對象后宰啦,我們今天來講講成員變量和屬性轧粟。 1.類型編碼 編譯器將每個方法的返回值和參數(shù)類型編碼為一個字符串正林,并將其與方法的selec...
當(dāng)我初始接觸到OC的時候,只不過覺得OC中的對象不過是一個結(jié)構(gòu)體厉膀,里面存放著結(jié)構(gòu)體變量和相關(guān)的函數(shù)指針溶耘。這的確挺符合面向?qū)ο笤O(shè)計思想二拐,但是...
石工布局(Masonty Layout)是指集合視圖中的物件模仿石灰漿墻,常用來在二維空間中平鋪大量物件凳兵。 現(xiàn)在創(chuàng)建一個UICollection...
有時候我們需要修改UITextField的placeHolder的Color百新,我們可以在代碼中這樣寫: [textFiled setValue:...
緩存策略大致分為兩種:按需緩存和預(yù)緩存。 按需緩存是指把從服務(wù)器獲取的內(nèi)容已某種格式放在本地的文件系統(tǒng)庐扫,之后對于每次請求饭望,檢查緩存中時候存在這塊...