注:擺動的幅度受模型和變換速度等因素影響船侧,相對使用驅動控制更復雜琅摩,但更具真實性(物理運動) 使用IK標簽1.需要在主關節(jié)處添加 2.需要選擇結束...
''Ctrl+Alt+Shift+Y 創(chuàng)建空物體 Ctrl+Alt+Shift+C創(chuàng)建攝像機 Ctrl+Alt+Shift+L創(chuàng)建燈光 Ctrl...
1.污點修復畫筆工具 2.液化 3.填充
文件鏈接:百度云HDR文件[http://www.reibang.com/p/df84d03fcaee] 路徑:C:\Users\Admini...
Math.cos(value)余弦函數(shù)、Math.acos(value) 反余弦函數(shù) Math.tan(value)正切函數(shù)汽畴、Math.atan...
線性 liner()旧巾,平滑 ease,緩入ease_in 忍些,緩出ease_out 結構:linear(t, t_min,t_max, value...
置換所需的圖層鲁猩,默認是源圖層(一版為黑白圖),如果該圖層使用了插件(如色調罢坝、色階之類的插件)廓握,且需要影響置換的效果,就需要將圖層預合成才行 并且...
在中間的位置有默認攝像機,在這個模式下隙券,你創(chuàng)建的攝像機動畫男应,只能看到攝像機的一個輪廓(線框)在動,但你的視角沒動 不管攝像機后面的開關有沒有打開...
注:模型鏈接[http://www.reibang.com/p/64e90d25256e] 1.選擇角色——關節(jié)工具娱仔,將其屬性的‘空白根對象’...