前言: iOS對任務(wù)的處理運(yùn)用了多種線程技術(shù)浅浮,我們常用的有NSOperation和GCD照藻,這篇文章著重研究GCD的原理。 一领舰、GCD簡介: 1肘习、...
前言: 第三篇文章绷蹲,技術(shù)討論的第二篇文章蹋宦,上一篇文章里:iOS怎么捏泥人-alloc初探[http://www.reibang.com/p/0...
iOS開發(fā)剛開始做的是什么?從初步赌髓、比較普遍的結(jié)果來看从藤,可能是做一個(gè)穩(wěn)定的好用的App給用戶,這App可以是一個(gè)小世界锁蠕,通過用戶點(diǎn)擊行為等產(chǎn)生一...
坦白說夷野,這篇文章應(yīng)該早點(diǎn),可惜最近生物鐘調(diào)的不是很好荣倾,也有些快樂的“瑣事”要處理悯搔,所以遲了點(diǎn)。這是一個(gè)普通人的一天逃呼,深夜2點(diǎn)多睡鳖孤,上午10點(diǎn)起者娱,...
老爹斷斷續(xù)續(xù)寫了幾十年的字黄鳍,一般在微信朋友圈發(fā)發(fā)推姻,不知道他發(fā)的時(shí)候是什么樣的心情,這里幫老爸傳播一下 0.0
網(wǎng)上對于leading和trailing的描述比較多框沟,主要集中在這個(gè)描述:NSLayoutAttributeLeft 和 NSLayoutAtt...
最近項(xiàng)目有個(gè)需求藏古,實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)視圖(比如scrollerview)的滾動(dòng)條一直顯示,初步以為很簡單忍燥,結(jié)果加上查閱資料拧晕,花了很長時(shí)間才解決這個(gè)問題,在...